Спринтер
рывок скорости, патроны за килл
При убийстве патроны в текущем оружии восполняются до максимума.
Рывок в гиперпространство на 4 секунды: скорость вдвое выше поверх прокачки. Оружие на это время исчезает — стрелять нельзя, только бежать.
Пятеро, у каждого своя активная способность и своя пассивка. Герой выбирается при заходе на сервер и остаётся до конца матча.
рывок скорости, патроны за килл
При убийстве патроны в текущем оружии восполняются до максимума.
Рывок в гиперпространство на 4 секунды: скорость вдвое выше поверх прокачки. Оружие на это время исчезает — стрелять нельзя, только бежать.
видит врагов сквозь стены
При убийстве врага перезарядка способности сбрасывается сразу.
Wall Vision: три секунды видишь всех врагов сквозь стены.
граната: урон, слепота, подсветка
Враги, задетые гранатой, обнаруживаются: их видно сквозь стены, и видит их вся команда, а не только сам Гранатчик.
Ослепляющая граната: 20 урона по площади и слепота всем, кто оказался рядом.
огненные пули, не горит сам
Огнеупорность: не получает урона от огня и взрывов гранат. Единственное исключение — граната Гранатчика, она пробивает.
Огненные пули: пять секунд пули оставляют огненный след и добавляют 5% урона огнём поверх обычного.
нож-мина, невидим для подсветки
Скрытность: способности, раскрывающие позицию — Wall Vision Визора и подсветка от гранаты — его не показывают.
Метательный нож летит по дуге. Попал во врага — 120 урона. Промахнулся — втыкается в стену и работает как мина на 80 урона: срабатывает, если враг подойдёт вплотную или если по ножу выстрелить.
Способность вызывается командой css_ability. Держать её на клавише удобнее, чем набирать в чат:
bind F css_ability
Вместо F — любая удобная клавиша. Строку нужно вставить в консоль игры.